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以校之名2

  • 游戏类别:模拟经营
  • 发布时间:2023-11-23 20:45:45
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以校之名2是一款模拟经营的游戏。

游戏介绍

以校之名2是一款模拟经营的游戏,以校之名2游戏的画面是卡通的,你建立了你的学校,然而你要不断的努力的经营起来才行。你可以处处为他们的未来不断的思考,成为亲国亲民的玩家,也可以当只爱钱的人。你的目标就是一步步去扩大自己的规模才是开心的,走上世界的时候,一旦拥有资金玩家的能力也是不断的提升起来的,一定要注意各科的能力的解锁,提高整体师生和家长的感叹的地方都是很轻松的。

以校之名2

以校之名2怎么赚钱

1、学费

学费永远是大头,但是学费征收有技巧。

学生人数上限分为两部分,教师数量和报考人数。

这里不建议开局签助教,不然你会发现,后面教师成长起来,全是副教授,工资扛不住。

助教、讲师、副教授,可以带的人数是X2递增,工资也是X2递增。

报考人数的影响因素则是学费和评价。

第一步,把宿舍升级到顶级,这样你的学费上限可以从5000(似乎)提升到10000。

第二步,学费拉满,大力宣传

举个例子,我现在每届学生1601(别问我为什么不是整数,问策划去,为什么只能滑条,不能输入),学费拉满是11000,每届只有1088人报考,花最高档200w,可以招满1601。用200w换500w收入,不香吗。

2、商业街

商业街是前期重要的收入来源,比如我现在,开辟了8个商业街,平均每个月收入260w,维护费只有8w,香。但是要注意,后期开辟的成本很高,第7个要1亿,第8个要3亿,第九个要10亿。所以前期开6-7个就可以。

另外,商业街里的人气是浮动的,粗略观察,不同产业的人气收入比是不同的,目前观察到的最高的是礼品店,55:1,最差的是驾校30:1,大部分都是30+。所以基本上招上就不用管,你管了影响也不大。

3、 食堂

毕竟我当年上学的食堂,贵的要死,所以,我很贴心的,给我的食堂设置的20%利润,本来打算0%,但我也要恰饭嘛。然鹅,第一个档就这么倒闭了。

食堂在有条件的情况下,等级拉满,看上去维护费很高,但是,自营食堂利润100%的情况下,自营食堂收入大约是维护费的2倍。(我的自营维护费40w,收入89w)

招商食堂也是前期的大头,但是有收入上限,满级维护费10w。商家数量上限50个,经过不停的刷租金,我现在月租是90w,基本上再刷不上去。

但是,月租是寒暑假很重要的收入来源,毕竟寒暑假,商业街不开门。

4、体育馆(不确定)

体育馆略微测试了一下,开放情况下,收入都不足以弥补维护费。所以没意义,而且开放情况下,学生就不用了,影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。因为是前期略微测试了下,所以不一定准确。

5、 政府补助

政府补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。

6、政府奖励

这一条可以说道说道,政府奖励是根据学校等级划分标准的,但是你的招生质量是根据学院等级提高的,所以,强烈建议,学校等级能卡就卡,使劲提高学院等级,像我现在,学院是省一流,学校是市重点,这样就可以轻松达标,每次600w+收入。

目前我的第二个学院还没有毕业生,所以这个奖励是分开算还是合在一起算不确定。

7、专利

专利这个东西,就是烧钱货,后续升级学院等级需要专利指标,但是其他帖子里说到的影响就业率和升学率,未测试,不确定。比如一个E级专利,经费300w,卖出去只能回本100w。算是个安慰收入吧。

以校之名2开局玩法攻略

开局建议美术学院开局(教授种类少,便于以后科研)。

商业街三个店铺招满,人气不用管了(会积累)。学院招的人数拉满,不宣传。图书馆自动购书(加人气,提升学生学习点)。行政楼政策一栏除第二条选第二项,其它都选第一项,上面活动计划全开(提升学生就业率'工资等)。宿舍楼学生的一直升到满级,图书馆把美术的建了,体育馆加建两个分馆(提前完成大学升级条件)。食堂的自营食堂利润调100%(盈利最高而且招商速度最快)

以校之名2游戏简评

以校之名2是一款休闲益智类的游戏,更多的游戏的内容和游戏的设定都是很简单的。

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详细信息

软件大小: 63.98M游戏版本: v1.3.3 系统要求: 安卓4.4以上更新时间: 2023-11-23 20:45:45 语言: 中文开发商: 泛鱼工作室

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